所有印刷上或輸出上的
亂源來自於「都是螢幕騙了你們」
我師父說的這句我認為是經典的話
亂源來自於「都是螢幕騙了你們」
我師父說的這句我認為是經典的話
原因他是十幾家不同行業的色彩顧問 從前端攝影到設計公司,出版社,廣告公司,紙商,墨水商,後端不同系統的輸出公司
我來解釋原因在哪裡??(真的很難用文字解釋 看的懂得人就算您厲害啦 看不懂沒關係 來自主印免費教您 我來傳色彩真相的道)
當螢幕顯示的數位色彩資訊RGB(色光三原色)是錯誤的時候
我們還要回到 去了解螢幕顯示的原理
才能破解這紛亂已久
因色彩問題整死那些不願意去買螢幕校色器卻愛慕虛榮的soho視覺設計師、不願意去買校色器把螢幕顏色校準而一天到晚花錢買攝影器材的攝影師、自以為買了幾千萬印刷機卻不願意去買螢幕校色器的印刷廠老闆、第一線面對客戶可憐又無知貪小便宜的輸出中心、為學校採購一堆蘋果機;卻連自己教學用的電腦都未做基本校色還誤人子弟的電腦繪圖老師的惡性循環
我師父說的這句話是簡單的說法
其實螢幕硬體本身比較沒有那麼大的問題 (除非面板也壞了或老舊>>顏色會衰退)
讓我們回到螢幕顯示的原理
當電腦的顯示卡上的繪圖晶片( 韌體(應該是)裡燒的原始資訊default setting 阿就是偉大的程式設計師寫的一堆程式塞到韌體裡啦)電腦開機時,因作業系統設定問題的螢幕顯示器裡的設定值iccprofile,命令顯卡將色彩訊號 輸出到不同廠牌的螢幕裡色彩晶片上再傳到面板顯示的值是錯的 例如:顯卡上寫1 但螢幕秀出來是2 ,3, ..... 應該是 顯卡1>> 螢幕(色彩晶片)1 顯卡2>> 螢幕(色彩晶片)2 顯卡3>> 螢幕(色彩晶片)3
這時
螢幕錯誤的色彩資訊所呈現攝影機拍的照片影像 已經取代肉眼成像
肉眼無法記憶當時拍照的景像 (所以人要靠相機成像)
創作者(設計師)只能依靠螢幕上的呈現(錯誤的)的影像資訊
就開始習慣性的去使用photoshop軟件的功能來修圖 或是為了讓圖片更好更美的修改創意行為
導致所有每張數位圖檔用數位0與1來解譯時
呈現在螢幕上整張圖是錯誤的點陣資訊(圖檔的數位色彩資訊已經被破壞了
呈現在螢幕上整張圖是錯誤的點陣資訊(圖檔的數位色彩資訊已經被破壞了
但我們看不懂因為你早就忘記拍照時當下肉眼看到的真實的顏色)例如:肉眼看到的紅色是多紅 除非當你在修圖時 實景就在你旁邊(或是就在攝影棚內) 這樣就可以對照 而且你會馬上知道螢幕顏色準不準
很多人修的還很高興很快樂(螢幕錯誤的顏色資訊騙了你)
等到要把這張圖印出來時要經過 輸出端
等到要把這張圖印出來時要經過 輸出端
還要是對的輸出端(這裡講的是印刷,輸出端有可能是電視廣告片或是電影影片)
印表機印刷機的驅動程式不但驅動硬體;同時要把那張圖的色彩資訊換算成用油墨用的CMYK(色料四原色)postscript頁面描述語言的對應值時(還是錯的對應)
印表機印刷機的驅動程式不但驅動硬體;同時要把那張圖的色彩資訊換算成用油墨用的CMYK(色料四原色)postscript頁面描述語言的對應值時(還是錯的對應)
然後又因為透過不同磅數、塗布的紙張、不同等級的輸出設備(色料的空間表現好壞又不一樣),作印刷輸出的動作
結果印出來的紙張上,就會出現各式各樣圖片影像的靈異問題:該紅花的不夠紅、女生皮膚斷階啦、天空破掉啦、嬰兒得黃疸啦、男人黑色西裝暗部全部只有一個顏色啦 ................... 因為又對應錯了一次 (印刷機或是印表機 只會依標準設定 吃進 印刷機的RIP或印表機Driver檔案 印出物件
前面怎麼解譯 後面就怎麼出來
ㄟ 懂嗎 ??
上面左邊那張圖只是我在網路上找到的螢幕用但這只是能讓你參考你的螢幕是否有最基本的顯示階調
上面右邊那張圖 裡的線性就是RGB的階調 長得向翅膀的就是Lab空間(數位色彩理論空間暨用數位來模擬人類肉眼可見的最大視野的模型)
螢幕的色域 =色彩的空間(color space)資訊是否是正確
如 sRGB 大部分數位相機用的空間) , adobeRGB(Adobe真的想統一數位色彩世界),
為什麼微軟到了vista出來後才有色管軟體;Mac在十幾年前就有了:color sync到現在
這就是為什麼pc電腦 接上任何廠牌的螢幕顏色 還是都不準 (上面解釋了)
問題就出在 pc硬體主機板的規格不同
PC主機上的顯示卡(上有繪圖晶片)、全部是讓客戶自己DIY 的(開放式),所以寫不出微軟的確很軟也不想寫(因為沒有固定模式 每個人配出來的電腦都不同 vista出來 就是因為封閉系統的筆記型電腦普及了)
這就是為什麼pc電腦 接上任何廠牌的螢幕顏色 還是都不準 (上面解釋了)
問題就出在 pc硬體主機板的規格不同
PC主機上的顯示卡(上有繪圖晶片)、全部是讓客戶自己DIY 的(開放式),所以寫不出微軟的確很軟也不想寫(因為沒有固定模式 每個人配出來的電腦都不同 vista出來 就是因為封閉系統的筆記型電腦普及了)
Apple的硬體和系統因為全部都是同一規格(封閉式)所以apple敢花錢請程式設計師寫基本的色管應用軟體ColorSync
那以前傳說 你們Mac賣比較貴 所以顏色準 也是都是錯誤的觀念(其實面板都差不多啦)
只不過 Apple的 Mac OS X 系統核心裡本來就有 Colorsync 工具
只不過 Apple的 Mac OS X 系統核心裡本來就有 Colorsync 工具
螢幕可以透過螢幕硬體校色(需要校色儀) 容易快速讓螢幕呈現對的色彩資訊 並透過軟體記錄下來 然後在到螢幕設定內 將這正確的profile常駐在這台螢幕中存下這設定值
而且Apple 內建為設計師做了一個小的色彩換算的計算機軟體(平面設計師向客戶提案殺手級必備工具)
請參考
http://www.eci.org/doku.php?id=en:downloads
Monitor
Here you can find useful “monitor” downloads.
eci_monitortest_mac.sit 597 kb 2005-01-11
eci_monitortest_pc.zip 962 kb 2004-12-13
如果你懂
你就會知道
為什麼EIZO19吋螢幕要賣兩萬五 3C賣場的SONY BRAVIA 、SHARP 賣的螢幕賣比較貴
你就會知道為什麼
前一陣子國內有南部起家的螢幕廠商在打螢幕廣告時
把色彩空間變成蝴蝶翅膀 強調他們家的螢幕是廣色域= 色彩空間=color space (廣色域!!誰聽的懂阿 好好笑)
原來
色彩程式設計師還真的是狠角色
所有的顯示設備都需要色彩晶片
沒有他們
我們就沒辦法透過屌的螢幕裡的色彩晶片欣賞到接近肉眼成像的顏色